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El distrito industrial de noche desde el aire, con el techo iluminado del galpón en el centro
01Ciudad
El techo del galpón desde más abajo, con el patio de carga y la puerta iluminada al fondo
02Techo
La puerta del galpón a nivel de piso, con la cola entrando y la sala iluminada al final del pasillo
03Puerta
El pasillo de servicio con las paredes de hormigón convergiendo hacia la sala
04Pasillo
La sala desde el fondo, por encima de las cabezas, con el escenario iluminado a lo lejos
05Sala
Los brazos levantados del público bajo el rig de luces, con la cabina elevada al frente
06Rig
El foso frente a la cabina, con el truss encima y las manos del disc jockey sobre la consola
07Foso
La cabina de cerca, con la silueta a contraluz del disc jockey sobre el equipo
08Cabina
La sala entera vista desde detrás del hombro del disc jockey, con el público como un campo de luces
09Sala llena

EL TIOpara productoresde eventos

El artista, el día, la sala, el cachet y el precio de la entrada deciden si la fecha gana o pierde. Esa cuenta casi siempre se hace en el settlement, cuando ya no cambia nada. Se puede hacer antes de firmar.

Media hora de llamada y un mapa de tu productora.

Una fecha se decide mucho antes de que abra la puerta.

AFORO

0/ 800

Sala vacía

Punto de equilibrio: 620 entradas, el 78 por ciento de la sala.

LA DECISIÓN

Cuatro decisiones, tomadas casi siempre de memoria.

Alguien conoce al artista. Alguien vio que llenó en otra ciudad. Nadie hace la cuenta de cuántas entradas hacen falta para no perder, y cuando se hace, ya se firmó.

  1. El cachet

    Se cierra por teléfono y queda fijo. Es el número más grande de la fecha y el único que no se puede bajar después.

  2. El día

    Un jueves de mes cargado no es el mismo jueves que uno vacío. La competencia de esa semana ya está publicada y nadie la mira.

  3. La sala

    El aforo decide el techo. Una sala grande a medio llenar cuesta más que una chica llena.

  4. El precio

    Se define mirando lo que cobró el vecino, no lo que necesita esta fecha para cerrar.

Una sala de conciertos vacía vista desde el escenario, iluminada solo con luces de trabajo
La sala vacía con luz de servicio. Es donde se decide todo.

LA BASE

Esto va siempre, encuentre lo que encuentre el Audit.

Es lo que sostiene todo lo demás. Sin esto, cualquier automatización se monta sobre una fecha que nadie sabe cómo se vendió.

  • CRM

    sobre el que ya tengas

    Si ya tienes uno, trabajamos sobre ese. Si no, lo montamos con el circuito real: artista, hold, contrato, advancing.

  • Tu base de datos, ordenada

    una fila por persona

    Compradores de entradas de fechas anteriores, unificados por persona y no por transacción, que es como suelen estar.

  • Newsletter propio

    tu lista, no la de la ticketera

    Tu lista para anunciar una fecha antes que la ticketera, y sin pagarle a nadie por llegar a tu propia gente.

  • Web propia y editable

    una página por fecha

    El sitio de la productora y una página por evento, con el camino completo hasta el pago.

  • Chatbot que atiende y califica

    a cualquier hora

    Contesta lo de siempre: horarios, edad mínima, mesas, accesos y cómo llegar.

La oficina de una productora de noche, con el escritorio cargado de papeles, la lámpara encendida y el planificador de pared en blanco detrás
La oficina de la productora, que es donde se arma la fecha.

Nada de esto es una plataforma nuestra. Se monta sobre herramientas que ya existen, queda a tu nombre y con tus accesos, y el equipo aprende a operarlo. Si ya tienes algo funcionando, se trabaja sobre eso.

LA CUENTA

Cuántas entradas necesita esta fecha para no perder.

Es aritmética, no una estimación: el cachet más los costos fijos, dividido por lo que deja cada entrada. Muévelo y mira cómo se corre el umbral sobre el aforo.

6000

Lo que cobra por tocar.

4000

Sala, sonido, producción, publicidad y seguridad.

25

Lo que queda de cada entrada después de la ticketera y de impuestos.

800

Cuánta gente entra.

PUNTO DE EQUILIBRIO

400entradas

Es el 50 por ciento de la sala. Debajo de eso, la fecha pierde plata.

Ocupación mínima
50 por ciento
Margen si se llena la sala
400 entradas
Vendiendo siete de cada diez
560 entradas, 160 por encima

Cuántas vas a vender no lo sabe nadie. Cuántas necesitas vender para no perder es una división, y es la única de las dos preguntas que tiene respuesta exacta.

La misma cuenta, con moneda y tabla de escenarios, está publicada y es gratis: la calculadora de punto de equilibrio.

Una consola de sonido de sala en la posición de front of house, con los faders iluminados por una lámpara de cuello
Cuatro valores mueven el número: cachet, costos fijos, neto por entrada y aforo.

EL MAPA

Dónde entran esas entradas, y a qué precio.

La cuenta dice cuántas. El mapa dice dónde. Cada sala entra en tres dimensiones, con la capacidad de cada sector, cómo se va llenando y qué se ve desde cada ubicación.

El aforo no es un número. Son sectores.

Campo, laterales, palco y fondo entran distinto, cuestan distinto y se venden a ritmos distintos. La sala se carga una vez y queda con la capacidad de cada sector, para poder poner precio por zona en vez de un precio para todo.

Mapa 3D de la sala en la herramienta, con el escenario, el campo y los laterales, y la capacidad de cada sector marcada encima

Una sala se llena de adelante hacia atrás.

La vista de ocupación muestra lo vendido sector por sector, con la línea del punto de equilibrio cruzando la sala. Ahí se ve de una si lo que falta vender está en la zona cara o en la barata, que es la diferencia entre llegar y no llegar.

El mismo mapa 3D mostrando la ocupación, con las ubicaciones vendidas encendidas hacia el escenario y la línea del punto de equilibrio cruzando la sala

Y no todas las ubicaciones ven lo mismo.

El estudio de visuales marca desde dónde se ve el escenario completo y desde dónde lo tapa el truss, una torre de delay o la consola. Sirve para dos cosas: no vender como buena una ubicación que no lo es, y decidir dónde conviene poner la producción.

Estudio de líneas de visión en 3D desde una grada hacia el escenario, con una línea marcada donde el truss tapa la vista

El mapa se arma con los planos y el aforo declarado de la sala. No mide asientos por nosotros: ordena lo que la sala ya sabe de sí misma.

LAS HERRAMIENTAS

Seis herramientas, y las opera tu equipo.

No entregamos un servicio que hay que volver a comprar en cada fecha. Entregamos la herramienta y la capacitación para usarla, que es lo que queda cuando termina el trabajo.

  1. Un contrato y una hoja de calendario sobre la tapa de un case, con una lámpara de trabajo iluminándolos de costado

    Analizar una fecha antes de firmarla

    Artista, plaza, sala y economía en una sola lectura.

    Qué audiencia observable hay en esa ciudad, qué compite esa semana, qué tan cargado está el mes y cuál es el número que decide. Cada fecha queda guardada tal como se vio ese día, para poder comparar después contra lo que pasó.

  2. Cuatro fichas de fecha impresas, iguales entre si, alineadas una al lado de la otra sobre una mesa de produccion, con una mano apoyada en la segunda

    Comparar fechas lado a lado

    Tres o cuatro opciones, con los mismos criterios.

    Cuando hay que elegir entre un artista y otro, o entre dos salas, o entre dos fines de semana, la comparación se hace con las mismas variables y no de memoria.

  3. Un telefono en la mano frente a la entrada de una sala de noche, con la pantalla de compra encendida y la cola desenfocada atras

    La página del evento

    El camino completo hasta el pago.

    Entrada general, mesas, VIP, preguntas frecuentes, WhatsApp y seguimiento. Se arma sobre la ticketera que ya usas, no la reemplaza.

  4. Un case negro abierto en el piso de un pasillo de backstage, con una carpeta de anillos, cables enrollados y una linterna adentro

    El advancing, preparado

    El mismo ida y vuelta de cada fecha, listo de antemano.

    Del contrato y del rider salen los pagos, el hotel, los vuelos, los transfers, la hospitality, lo técnico y los deadlines. Una persona aprueba antes de que salga algo.

  5. Una pila de pulseras de tela y talones de entrada sobre una mesa metálica oscura en la entrada de una sala

    Tu base de compradores

    Unificada por persona, no por transacción.

    Los que compraron entradas de fechas anteriores, deduplicados y con lo que fueron a ver. Es lo que permite anunciar una fecha a tu propia gente antes que la ticketera.

  6. Un telefono apoyado en el escritorio de una productora de madrugada, con una conversacion abierta en pantalla y la oficina a oscuras detras

    Chatbot que atiende y califica

    Lo de siempre, contestado a cualquier hora.

    Horarios, edad mínima, mesas, accesos y cómo llegar. Y lo que no sabe, lo deriva con la conversación entera adelante.

EL PRODUCTO

Software inteligente para productoras y promotores.

El software ya está construido y funcionando. Las dos capturas son de ese producto, con datos de demostración.

Pantalla del producto con cinco fechas analizadas, cada una con su ciudad, su sala, su día, su estado y su porcentaje
Las fechas analizadas. Cada una guardada tal como se vio ese día, con su estado y el número que decide.
La calculadora pública de punto de equilibrio, con los campos de capacidad, cachet, costos fijos y neto por entrada, y el resultado en grande
La calculadora de punto de equilibrio. Es pública y gratis, y nada de lo que escribas sale de tu navegador.

No predecimos venta de entradas, y conviene desconfiar de quien lo prometa. Otras herramientas del rubro lo hacen con datos de ticketing verificados que nosotros no tenemos. Nuestro terreno es la economía de la fecha.

UN ESCENARIO

Una productora con 2 a 4 fechas por mes en una sala de 800 personas

QUÉ ENTRA
El cachet, el costo de sala, producción y publicidad, el precio de entrada y la comisión de la ticketera. Del lado del artista, qué audiencia observable hay en esa ciudad y qué otra cosa hay esa semana.
QUÉ SALE
Cuántas entradas hacen falta para no perder y qué porcentaje del aforo representa. Si son 620 de 800, es un riesgo alto.
QUÉ CAMBIA
Se firma, se renegocia el cachet o se pasa. Con el número sobre la mesa, no después.

Lo que mediríamos: fecha por fecha, lo estimado contra lo que pasó. Es la única forma honesta de ganar precisión.

LA HOJA DE RUTA

Noventa días, y el único momento que no se mueve.

  1. D-90Se decideArtista, día, sala, cachet y precio. Acá se gana o se pierde la fecha.
  2. D-75Se monta la baseCRM, base de compradores, newsletter, página propia.
  3. D-60Se hace la cuentaCuántas entradas para no perder y qué parte del aforo es.
  4. D-45Se firma o noCon el número sobre la mesa: se firma, se renegocia o se pasa.
  5. D-30Se publicaLa página de la fecha, el anuncio a tu propia gente, la pauta.
  6. D-14Se prepara la fechaAdvancing: pagos, hotel, vuelos, transfers, técnico.
  7. D-3Se cierra la operaciónListas, acreditaciones, puerta, horarios.
  8. D-0PuertasA partir de acá solo se ejecuta.
  9. D+1SettlementLo estimado contra lo que pasó, guardado para la próxima.

LA AUDITORÍA

Siete áreas, y el rubro encima.

El Audit no mira la fecha: mira la productora. Un cuestionario guiado de 15 a 25 minutos, media hora de llamada mano a mano, y de ahí sale la hoja de ruta.

  • VENTAS

    Cómo se decide una fecha, y qué pasa con quien ya compró entradas antes.

  • OPERACIONES

    Advancing, riders, hoteles, vuelos y todo lo que se repite en cada fecha.

  • DATOS

    Punto de equilibrio, cierres de fecha y qué queda registrado de cada show.

  • MARKETING

    La página del evento, la pauta y de dónde viene cada venta.

  • ATENCIÓN

    Las mismas preguntas de siempre: horarios, edad, mesas, accesos.

  • EQUIPO

    Qué parte de la producción podría resolverse sin contratar a nadie más.

  • SOFTWARE

    Ticketera, planillas, CRM y qué está desconectado de qué.

EL MÉTODO

Cuatro tiempos, siempre en este orden.

Cada uno se apoya en el anterior.

  1. 01

    Auditamos

    Se mira la operación área por área. Sin esto, lo que sigue es adivinar.

  2. 02

    Optimizamos

    Se ordena el proceso antes de automatizarlo. Automatizar algo malo lo hace más rápido, no mejor.

  3. 03

    Automatizamos

    Solo lo que tiene sentido en esta productora, en el orden que conviene.

  4. 04

    Capacitamos

    El equipo queda sabiendo operarlo. Si depende de nosotros, no sirve.

Un escenario vacío durante el montaje, con los pies de micrófono colocados y los cables pegados al piso
En el montaje tampoco se saltea un paso: nada se cuelga antes de que esté el truss.

D-0

PUERTAS

A partir de acá no se decide nada. Se ejecuta lo que se decidió noventa días antes.

El lobby de una sala iluminado y vacío, minutos antes de abrir las puertas

EL SETTLEMENT

Primero se mide. Después se decide.

  • Cuestionario guiado15 a 25 min
  • Áreas medidas7 más el rubro
  • Hoja de ruta priorizadaahora y después
  • Revisión humanaantes de entregar
  • Llamada mano a mano30 min
  • Conclusión con los cambiospara aplicar

TOTAL

48 h

Media hora de llamada y un mapa de tu productora, con el orden en que conviene resolver cada cosa.

Auditar mi productora

Se entrega en 24 a 48 horas hábiles.

Lo que cueste implementar sale en la hoja de ruta, con el alcance de cada cosa al lado. No se cotiza antes de medir.

La liquidación de una fecha contándose sobre una mesa metálica después del show, con el formulario, la calculadora y el contador de entradas
El settlement es donde hoy aparece el número. Debería aparecer noventa días antes.

LO QUE PREGUNTAN

Lo que suelen preguntar.

Yo conozco mi mercado mejor que ustedes.

Seguro. Esto no reemplaza tu criterio: le pone el número al lado antes de firmar.

¿Me van a decir si voy a vender?

No, y desconfía de quien te lo prometa. Te decimos cuánto necesitas vender para no perder.

Los datos de streaming no dicen nada.

Solos, no. Por eso el análisis los cruza con la economía de tu sala, que es lo que decide.

Ya uso una ticketera con reportes.

Los reportes son después del show. Esto es antes de firmar.